Xbox Project Scarlett 2020: PS5 izlaišanas datuma sadursme, kā arī jaunas funkcijas
Visi apstiprinātie un neapstiprinātie ziņojumi par Microsoft nākamo spēļu konsoli

Microsoft spēļu vadītājs Fils Spensers E3 2019 atklāj Project Scarlett
AFP/Getty Images
Microsoft Xbox One pēctecis nākamgad saskarsies ar spēcīgu konkurenci, jo konkurējošā kompānija Sony ir apstiprinājusi, ka tās PlayStation 5 konsolei būs tāds pats palaišanas logs kā jaunajai sistēmai.
Sony otrdien apstiprināja, ka PS5 ieradīsies savlaicīgi līdz 2020. gada Ziemassvētkiem un ka nākamās paaudzes sistēma tiks piegādāta ar jaunu kontrolieri, kas aprīkots ar taustes atgriezeniskās saites dzinējiem.
Paziņojums nāk apmēram četrus mēnešus pēc tam, kad Microsoft jūnijā Electronic Entertainment Expo (E3) paziņoja, ka nākamā Xbox ar koda nosaukumu Scarlett tiks laist klajā nākamā gada beigās.
Lai gan tehnoloģiju uzņēmums spēļu pasākumā atklāja galveno informāciju par savu PS5 konkurējošo konsoli, daži jautājumi joprojām ir saistīti ar gaidāmo izlaidumu.
Apstiprināts
Atbrīvot
Microsoft mērķis ir 2020. gada brīvdienu laidiens nākamās paaudzes Xbox, tāpēc sagaidiet, ka tas nonāks veikalos dažu nedēļu laikā pirms nākamā gada Ziemassvētkiem.
Specifikācijas
Lai gan Microsoft vēl nav jāiedziļinās projekta Scarlett specifikācijās, tehnoloģiju gigants savā E3 konferencē atklāja svarīgu informāciju par konsoles aparatūru.
Projekts Scarlett tiks veidots, pamatojoties uz īpaši izstrādātu procesoru, kas izmanto AMD Zen 2 un Navi arhitektūru, ziņo. TechRadar . Tas ir apvienots ar jaunāko GDDR6 grafisko atmiņu, padarot nākamās paaudzes konsoli četras reizes jaudīgāku nekā Xbox One X.
Līdz ar veiktspējas palielināšanu Project Scarlett atteiksies no cietā diska (HDD) posma sistēmas, kas atrodama pašreizējās paaudzes konsolēs, par labu cietvielu diskdziņiem (SSD). SSD priekšrocības ir tādas, ka tiem nav nevienas kustīgas daļas, kas palīdz jaunajai konsolei 40 reizes uzlabot spēļu ielādes laiku.
Šo jauninājumu gala rezultāts ir konsole, kas spēlē spēles ar 8K izšķirtspēju un kadru ātrumu līdz 120 kadriem sekundē. Lai to aplūkotu kontekstā, Xbox One X var atskaņot tikai dažus nosaukumus ar ātrumu 4K un 60 kadri sekundē.
Atgriezeniskā saderība
Microsoft ir izvirzījusies vadībā ar atgriezenisko savietojamību — iespēju spēlēt vecās spēles uz jaunām konsolēm — tāpēc nav pārsteigums, ka dažas spēles, kas izstrādātas projektam Scarlett, darbosies ar visām četrām Xbox paaudzēm.
Kā spēļu ziņu vietne Spēle Rant Microsoft ziņo, ka tūkstošiem spēļu no oriģinālajiem Xbox, Xbox 360 un Xbox One tiks atskaņotas ceturtās paaudzes konsolē, kas liecina, ka Project Scarlett atbalstīs lielāko daļu, ja ne visus nosaukumus, kas palaisti jebkurā Xbox sistēmā.
Dažas spēles būs arī vairākas paaudzes, ļaujot lietotājiem ar Project Scarlett spēlēt pret saviem draugiem Xbox One.
Spēles līdz šim apstiprinātas
Pagaidām tikai viena spēle ir apstiprināta kā Project Scarlett nosaukums: 343 Halo Infinite .
Tomēr Bethesda ir devusi mājienu, ka tās gaidāmā zinātniskās fantastikas lomu spēle (RPG) Starfield tiks palaists nākamās paaudzes konsolēs, kam sekos The Elder Scrolls VI, saka IGN .
Iespējams, ka būs arī projekta Scarlett uzlabotās versijas Kiberpanks 2077 , kas tiks palaists 2020. gada 16. aprīlī, un Gears of War 5 .
Neapstiprināts
Vai būs divas konsoles?
iespējams. Sākotnējās baumas norādīja, ka Project Scarlett ir Microsoft jaunās sistēmas klāsta koda nosaukums, nevis vienas konsoles nosaukums.
Iekšējā informācija apgalvo, ka uzņēmums izlaidīs augstākās kvalitātes versiju ar koda nosaukumu Anaconda, kas aizstās Xbox One X, un budžeta Lockhart modeli, kas kalpos kā Xbox One S pēctecis.
Papildinot spekulācijas, Microsoft Game Studios vadītājs Mets Būtijs intervijā ar uzņēmumu Project Scarlett minēja uzņēmuma konsoles plānu 2020. gadam. Eurogamer pie E3.
Viņš atteicās sniegt sīkāku informāciju, kad viņam tika lūgts precizēt, vai Project Scarlett ir konsoles vai plašāka produktu klāsta koda nosaukums.
Vai tas atbrīvosies no fiziskajiem diskiem?
Var būt. Microsoft jau ir izlaidusi sava Xbox One S modeli bez diskiem ar nosaukumu All-Digital Edition, kurā lietotāji var spēlēt tikai Xbox veikalā iegādāto spēļu digitālās versijas.
Ideja tika izstrādāta 2013. gada Xbox One, taču tā tika atcelta pēc tam, kad fani sūdzējās, ka formāta vienmēr tiešsaistes raksturs neļāva viņiem koplietot spēles ar draugiem. Ja Microsoft izdotu Project Scarlett tikai digitālo versiju, tas, iespējams, tiktu palaists kopā ar tradicionālāku modeli, kas aprīkots ar diskdzini.
Kā ar VR atbalstu?
Nē, gandrīz noteikti nē. Microsoft mārketinga boss Maiks Nikolss pastāstīja videospēļu vietnei GamesIndustry.biz : mums nav nekādu plānu, kas būtu raksturīgi Xbox konsolēm virtuālajā realitātē (VR) vai jauktā realitātē (MR).
Viņš piebilda: Mūsu skatījums uz to ir bijis un joprojām ir tāds, ka dators, iespējams, ir labākā platforma ieskaujošākam VR un MR.
Turpretim konkurents Sony PlayStation ir piedāvājis savu VR risinājumu kopš 2016. gada.
Tomēr, lai gan Sony ir pārdevis vairāk nekā vienu miljonu savu PS VR austiņu piemēru, tehnoloģija nav izrādījusies tik populāra, kā gaidīts. BBC saka.